2019/03/14 エンタメ & アートゲーム しめ / マーケティング事業部 【確率3%の壁】ガチャは本当に悪い文化なのか枝毛を抜きながら考えた 3%の壁 3%、あるいは5%と聞いて何をイメージするでしょう?そうです、ガチャの確率ですよね。なかには排出率10%とか8%っていうのもありますが、だいたいは3%か5%あたりが基本ベースだと思われます。 …
2018/04/06 エンタメ & アートゲーム やぎ / マーケティング事業部 【キングダム乱-天下統一への道-】UR獲得を目指してリセマラ!【スマホゲー】 どうも、最近めっちゃ飽き性のやぎです(笑) スマホゲーにちょいちょい手を出すのですが、1ヶ月くらい集中的に遊ぶ⇒飽きてやめる、というのが続いています(^_^; そこで好きなマンガのゲームならしばらくは続くか…
2018/03/28 エンタメ & アートゲーム やぎ / マーケティング事業部 【D×2真・女神転生リベレーション】スマホのメガテンはじめました。 ペルソナ3と4しかやっていないニワカの自分ですが、スマホでメガテンが配信されたのでやってみましたヽ(^◇^*)/ ■D×2真・女神転生リベレーション ですが・・・このゲームはガチャの最高レア「☆5」…